Humor- und temperamentvolle Springbohne, Retro-2D-Platformer mit Auto-Jump-Mechanik ‚Bean’s Quest‘…

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Bean’s Quest

TIPP!

Zu dumm! Da schnappt der brutale Zauberer Malmagoz dem Emilio nicht nur die Freundin weg, sondern verwandelt ihn noch dazu in ein Wolfsmilchgewächs mit dem Namen Bean. Aber man muss sich nur zu helfen wissen…

Es geht um einen automatischen und charmanten Dauerhüpfer mit akzentuiertem Charakter. Sehr lustiges und kurzweiliges Jump and Run der besonderen Art mit hervorragendem Soundtrack, vielen Rätselelementen und einer großen Verführung für den Spieler, die eigenen Leistungen immer wieder zu verbessern und zu perfektionieren.

beans-quest-homscreen-iconDie bereits im Namen der App verewigte Herausforderung besteht darin, in jeder der relativ kurzen Spielrunden alle Diamanten einzusammeln, den Widersachern auszuweichen oder auf den Kopf zu springen, die entführte Freundin und sein Lieblingstier Axolotl zu finden und – vor allem, das ist die Spezialität von Bean’s Questdie geforderte Anzahl von Sprüngen nicht zu überschreiten (Jump Par Achievements)! Letzteres bedingt so einiges an strategischen Überlegungen und genauen Kenntnissen des Parcours.

Ebenfalls eine Besonderheit des Genres: Nur zwei virtuelle Schaltflächen gibt es hier zu bedienen, nämlich für die Bewegungsrichtungen links und rechts. Da es sich bei der Spielfigur um eine mexikanische Springbohne (bot. Sebastiania Pavoniana, Wikipedia) handelt, wird der Vorgang des Hüpfens automatisch und ständig ausgeführt. Wie eine Art unendlicher Gummiball.

Die Kunst des Abprallens. Dennoch gilt es, dem Mikro-Timing und den physikalischen Auswirkungen der durchaus beweglichen Oberflächen (etwa Sprungfedern, Wippen, Kisten) besondere Beachtung zu schenken. Das mag am Anfang vielleicht etwas irritierend und unhandlich wirken, aber bald schon hat man den Dreh raus, und die Mechanik geht in Fleisch und Blut über.

Die sprunghafte Bohne gilt für viele als eines der besten Geschicklichkeitsspiele im iOS App Store, in das man sich stundenlang vertiefen kann, wenn man alle Herausforderungen erfüllen möchte. Manche gehen so weit zu behaupten, der – besonders auf dem iPad gut zu spielende – Platformer erinnere sie an die besten Sega- und Nintendo-Zeiten dieser Form des Computerspiels (Sonic und Mario), sie fühlten sich gleich ganz wie zuhause.

Geboten werden makellos zuverlässige und präzise Steuerungseigenschaften, ein erstklassiges Level-Design und ausgesprochen abwechslungsreicher Spielablauf mit immer wieder neuen Elementen, Charakteren und raffinierten Versatzstücken, – etwa Beans ebenso lang vermisster wie hilfreicher Freund Gordon Boldwing, der als eine Art Aufzug eingesetzt werden mag.

Technisch hervorragend ausgestattet mit gelungen simulierter und brillant-bunter 16-Bit/Retro-Grafik, äußerst witzigen Animationen im Comic/Cartoon-Stil, iCloud-Geräte-Sync, live-aktuellen sowie globalen Game-Center-Spielstandstabellen.

Die Spielrunden sind in fünf Welten eingeteilt, und für jede gibt es ein neues Stück bemerkenswerter Hintergrundmusik von Flashygoodness. Gerne auch einen Blick in die Software-Einstellungen des Spiels werfen (Werkzeugsymbol im Hauptmenü). Experimenteller Turbomodus für Hardcore-Platformer-Nerds!

Durch und durch sauber und detailliert programmiert, bereits im Menübildschirm ist ein Spiel versteckt. Läuft auch auf älteren iOS-Geräten gut. (Getestet am iPad 4, iPhone 4 und iPhone 5.) Wer bei YouTube ein wenig sucht, findet komplette Lösungen und Walkthroughs, aber der Reiz liegt viel mehr darin, von selbst draufzukommen; das Spiel ist zwar manchmal schwer, aber niemals unmöglich, ungerecht oder fies.

Bean’s Quest (engl.) erschien Mitte 2011 mit nur einer Welt und wurde dann später level-mäßig stark erweitert und zur Universal-App befördert. Das letzte Update der Software fand am 3. März 2017 statt. Die Software ist zum zweiten Mal (zuletzt 2013) in Gratis-Aktion (jetzt anlässlich Apples Aktion „Gratis-App der Woche“), Preis vorher: 2,99 Euro. [Edit 24. März 2017: Aktion beendet.] 29,4 Megabyte Downloadvolumen.

Nicht verpassen! Es gibt auch eine abgespeckte Lite-Version, falls jemand zur Aktion zu spät kommt und vorher ausprobieren möchte. Es folgt noch ein sehens- und hörenswertes Trailer-Video:

Eine weitere Minute vom Spielablauf:

Uneingeschränkte Vollversion, keine hinterlistigen und zwingenden „Top-In-App-Käufe“ die echtes Geld kosten würden, und ohne die man nicht weiterkommt (in Bean’s Quest gibt es erfrischender Weise nicht mal ein Shop oder ein Upgrade-Menü), keine lästigen Werbespots während des Spielablaufs oder andere Komplikationen. (Getestet 1|2013.)


Nun wurde auch die Nachfolgeversion von Devious Dungeon (siehe Rossau-Blog vor wenigen Tagen), nämlich Devious Dungeon 2 (Universal, 109,8 MB, Rossau-Debüt) auf gratis gesetzt. [Edit 20. März 2017: Aktion beendet.] Die angebotenen „Top-In-App-Käufe“ sind hier rein optional, der Platformer lässt sich auch ohne Investitionen einwandfrei spielen.


TIPP! iTunes-Link: MovieSpirit ist nur am Samstag im null-Euro-Angebot (statt 6,99-9,99 €), Einzelheiten zu der App finden sich hier im Rossau-Blog: Video-Nachbearbeitung. [Edit 19. März 2017: Aktion beendet.]


Das entspannende (kein Zeitablauf, keine Limit für die Spielzüge) Verschieberätsel Huetopia (Universal, 9,7 MB, Full-Premium, Rossau-Debüt) ist ebenfalls nur heute, Samstag, kostenlos erhältlich. [Edit 19. März 2017: Aktion beendet.]

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Analoge Stoppuhr mit Weiterleitungsfunktion + Rechner

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TIPP! iTunes-Link: Stoppuhr+ (Universal, 14,4 MB, 0,99–2,99 €) ist befristet kostenlos. Die Rundenzeiten werden in einer verschiebbaren Leiste aufgelistet. Sound: Tap auf den virtuellen Lautsprechergrill.

⏱ Zitat aus dem Store: „Eine außerordentlich professionelle und zudem sehr hübsche Stoppuhr. Der perfekte Begleiter für Sport und andere Aktivitäten. Lang erprobtes, analoges Interface. Detaillierte Rundenzeiten. Aufgezeichnete Runden per E-Mail weiterleiten. Rücksetzen durch Schütteln stornieren. Kann im Hintergrund laufen. Auf acht Sprachen übersetzt.“ Darunter Deutsch. In manchen lokalen iOS App Stores werden „Top-In-App-Käufe“ angeführt, aber die gibt es inzwischen nicht mehr, all inclusive. 😊


Basic Calc Pro – Focusing on the most basic calculation system (Universal, 14 MB, 1,99 €). Einfacher Taschenrechner mit History-Funktion (der Verlauf bisheriger Berechnungen bleibt gespeichert). Besonders zu empfehlen für die iPads, die ja nach wie vor ohne Standard-Rechner-App ausgeliefert werden. Punkt als Dezimaltrenner. Ebenfalls im Gratis-Sonderangebot. [Edit 20. 3. 2017: Aktion beendet.]

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Neuer Game-Hybrid im Match-Three-Stil ‚Ticket to Earth‘ [Blogposting aktualisiert]

Es ist nicht mehr auszuhalten auf diesem künstlichen, dreckigen und total verseuchten Planeten, dieser ausgebeuteten Kolonie. Die rasenden und mutierenden Nitro-Kakerlaken sind überall, werden immer korpulenter und wollen nicht nur an die zarten Gartenpflänzchen!! Und erst deren widerliche Stoffwechselprodukte, also wirklich…

Das ist nun nichts für elegante und kämpferisch veranlagte Damen, die größten Wert auf Sauberkeit und Hygiene legen, nämlich gar nichts. Da hilft den Amazonen nur eins: rigoros absiedeln!

Doch die Tickets zur Erlösung, die neuerdings auftauchte – für den intergalaktischen Flug zum Paradies Erde (weitgehend frei von Krabbelgetier dieser Ausmaße) –, sind unerschwinglich teuer, deshalb drohen Volksaufstände. What the… fleck?

Bei Ticket to Earth handelt es sich um einen originellen und erfrischenden Neuzugang, das hochqualitative Spiel erschien vor wenigen Stunden. Kurzkritik: monumental, bestimmt eine der interessantesten Veröffentlichungen dieses Jahres. Die Entwickler des Indie-Games kommen aus Australien.

Mehrere Genres werden hier fein miteinander versponnen: Rätsel, Taktik (Zug um Zug, turn-based), RPG (Rollenspiel) und Drei-gewinnt (Match-Three, Übereinstimmungsspiel; obwohl man auch dann ziehen kann, wenn nur eine Fliese farblich übereinstimmt). Erinnert an Dungeon Raid (siehe dazu den Rossau-Blog), Banner Saga, SteamWorld Heist, Puzzle Quest und Hero Emblems (Rossau), falls das jemand kennt. Umrahmt wird das – im Prinzip einem virtuellen Brettspiel ähnelnde – Game von einer ausführlichen, bemerkenswerten und stellenweise absurden Sci-Fi-Story in Zwischensequenzen (im Comic-Stil), die sich aber nach Belieben überspringen lassen.

(Auf die Abbildungen klicken oder tippen: hohe Auflösung)

Die Spielfigur kann auf dem Feld nur über gleichfarbige Fliesen navigiert werden. Den Pfad „aufmalen“ und dann die Fingerkuppe abheben. Korrekturen: nicht abheben, sondern zuerst zurück zur Figur. Eine vollautomatische Vergrößerung (Auto-Zoom) hebt dabei den Weg optisch hervor, was eine einwandfreie Spielbarkeit speziell auf den kleinen iOS-Geräten sicherstellt. Zwei Aktionen (etwa Bewegung + Angriff, zweimal Bewegung oder zweimal Angriff) sind pro Standard-Spielzug möglich.

Wie in Dungeon Raid besteht die grundlegende Spielmechanik darin, über möglichst lange Wege Kräfte und Fähigkeiten anzusammeln, damit man gegenüber den versammelten Feindschaften eine überlegene Position erringt – und zwar tunlichst außerhalb ihrer Reichweite. Dabei sollte man bedenken, ein paar zusammenhängende (auch, wenn sie sich nur an den Ecken berühren) Fliesen für spätere Spielzüge übrig zu lassen, außer die AI (nennen wir es Glück oder Pech) macht einem einen Strich durch die Rechnung…

 

Doch auch dagegen kann man sich wehren: durch Separation einzelner Fliesen dem Feind (durch Fragmentieren) im wahrsten Sinne des Wortes den Weg abschneiden. ✂️

Die Trainingsrunden am Anfang erklären das alles interaktiv. Die Software unterstützt iCloud-Sync, falls der Spielstand über mehrere Geräte desselben iTunes-Kontos abgeglichen werden soll. Mit diesem Sync (on/off) kann man sich übrigens eine Art Eigenbau-Spielerregister (Save Slots) schaffen und hat dann so etwas Ähnliches wie eine Rückgängig-Funktion. Enthalten ist „Episode 1“, mit der man – laut einem spezialisierten Forum – jedoch mindestens sechs Stunden lang beschäftigt ist (Anfänger sogar noch weit länger, sofern sämtliche Zusatzaufgaben absolviert werden sollen).

Nach etwa 1–2 Stunden kommt der massive „Skill Tree“ (fortgeschrittene RPG-Elemente) zum Einsatz, und da wird’s erst richtig interessant für Knobelfreunde, die sich gern in taktische Maßnahmen vertiefen! Ein einigermaßen und vergleichsweise anspruchsvolles Regelwerk tut sich auf in Zusammenhang mit zuweisbaren und – je nach Fortschritt und Investitionen (Spielwährung) – limitierten Spezialfähigkeiten (die bei der Wahl des Pfads durchaus in die Entscheidung einfließen), das Verständnis wird jedoch durch spielerische Dialoge und Hilfetexte möglichst erleichtert.

Mindestens mittelprächtige Fremdsprachenkenntnisse sind Voraussetzung, sofern man sich auf diese Raffinessen einlassen möchte, Teil des Rätsels sozusagen. Es kann sein, dass selbst Fortgeschrittene hie und da ein Wort nachschlagen müssen; aber die englischen Texte sind hochqualitativ. Kenntnisse über dieses hypermoderne RPG-System (etwa mit Dungeon Raid) sind da nützlich, aber nicht Voraussetzung.

Wer bestimmte Zusatzaufgaben beim ersten Versuch nicht erfüllen kann, hat später die Gelegenheit, darauf zurückzukommen (für all jene Spezialisten, die’s gerne komplett haben). Um die nächste Runde freizuschalten, genügen jedoch die grundlegendsten Victory-Erfolge (etwa zwei oder vier der primären Gegner erledigen, oder eine bestimmte Anzahl von Spielzügen überleben).

Alles bestens: Spielablauf (spannend), künstlerische Gestaltung (cartoonesque), Schwierigkeitsgrad (ausgewogen, keinesfalls zu leicht), Grafik (isometrische Ansicht, Partikeleffekte), Animationen (funkelnd bis blendend), Sound (atmosphärisch), Steuerung (präzise), Story (bei all dem Grauen durchaus humorvoll) sowie das hervorragende Preis-/Leistungsverhältnis. Trotz aller Komplikationen relativ leicht zugänglich. Match-Three mit Hirn gewissermaßen.

Das Download-Volumen beträgt satte 1.045,3 Megabyte, die sich nach der Installation immerhin nicht weiter aufblähen. Laut Hersteller: „Limited time introductory offer – 40% OFF!“ Das macht 3,99 Euro (= reduzierter Aktionspreis anlässlich der Einführung). Fehlt nur noch der iTunes-Link in Richtung Download des Full-Premium-Titels (keine Zusatzkäufe vonnöten, keine Werbung):

Ticket to Earth

Offizielles Trailer-Video:

Gameplay-Video der ersten vierzig Minuten:

TOPTIPP!

Noch kurz zur Einteilung in Episoden. Es ist völlig gleichgültig, ob die weiteren im Preis inkludiert sind oder nicht (dazu sind keine offiziellen Angaben zu finden), allein schon die erste rechtfertigt die verlangte (Normal-)Gebühr, speziell wenn man sie mit den verlangten Beträgen für gleichwertige Konsolentitel (gerne 40–60 €) vergleicht!

Rossau Blogposting Aktualisierung. Gute Nachrichten. Die Programmierer haben prompt auf unsere diesbezügliche Anfrage reagiert. Zukünftige Updates (drei weitere Episoden) werden keine Zusatzkosten verursachen! Ein Grund mehr, das befristet All-Inclusive-Einführungs-Sonderangebot zu nutzen. Mit den verbleibenden Episoden ist bald zu rechnen, sie sind bereits ziemlich weit in der Entwicklung fortgeschritten! (Manchen ist das Spiel momentan zu kurz.)

Außerdem gibt es ein paar Berichte über einen (technisch folgenlosen) „Crash to Homescreen“ auf bestimmten iPhone/iOS-Kombinationen, wenn das Spiel unterbrochen wurde und wieder aufgenommen werden soll. Auch daran wird laut Hersteller gearbeitet. Gleiches gilt für eine Option, die oben erwähnte Auto-Zoom-Funktion (beim Aufmalen des Pfads) abzuschalten, dies soll im nächsten Update dabei sein (und ist eventuell auf großen iPads willkommen). Getestet am iPad Pro 9,7″, iPad Pro 12,9″ und iPhone 7 unter iOS 10.2.1.

Vor der Abreise jedenfalls alle Kleidungsstücke und sonstigen Gegenstände gut ausschütteln und abwischen, damit keine Kakerlaken (und nichts von deren Hinterlassenschaften wie zum Beispiel Eier…) auf Mütterchen Erde immigrieren. 😛

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Interessantes über gedruckte Buchstaben und Schriften ‚Typography Insight‘


Diese Apps (engl.) aus der Store-Kategorie Bildung wurden für all jene gemacht, die sich in Begriffe wie Schriftart, Kapitälchen, Schnitte, Ligaturen und Laufweite vertiefen wollen.

TIPP! Die Software ist unterteilt in einen Kurs über die Grundlagen, einen „Type Inspector“ sowie Vergleichsmöglichkeiten (siehe das Video unten). Inklusive einer Adobe Typekit Font Library (Adobe ID erforderlich). Sie sind erstmals kostenlos zu beziehen. Unterstützend dazu auch die Wikipedia: Typographie. Rossau-Debüt. iTunes-Links:

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Amüsanter und abstrakter Plattformspringer, mentales Training ‚Thomas Was Alone‘

Thomas Was Alone oder Wie ich lernte, das Rechteck zu lieben. Gesteuert wird – ganz wie gewohnt in diesem Genre – mit drei virtuellen Schaltflächen. Es gilt, die Rechtecke durch eine Art Labyrinth zu ihrem Ziel zu bringen. Alles weitere ist so ziemlich einzigartig!

Am Anfang noch ganz einfach, ist später der raffinierte Wechsel der Charaktere mit ihren spezifischen Eigenschaften entscheidend. Deren Beschreibung (schriftlich – und von einem professionellen Sprecher vorgetragen) erscheint während des Ablaufs als schwebender (floating), an die Spielfigur gehefteter Text, dazu sind Englischkenntnisse Voraussetzung.

Oft sind es Rahmenhandlung und die Qualität der Texte (falls überhaupt vorhanden), die bei Computerspielen zu wünschen übriglassen. Zunächst benötigt man technische und künstlerische Genies, die programmieren und codieren, Grafiken, Animationen, Sounds, spannende Spielabläufe gestalten und für eine funktionierende Steuerung sorgen können.

Und das alles möglichst am letzten Stand der Technik, wenn’s leicht geht… Bei dem Stress bleiben oft und gerne Geschichten und Geschreibsel auf der Strecke, fast ein wenig verständlich.

Nicht so bei diesem Platformer erster Güte! Hier liegt der Fokus eindeutig auf der tiefgründigen Story; es wird eine höchst skurrile Beziehung zu abstrakten Formen aufgebaut. Die Vierecke, allen voran jenes mit dem Namen Thomas, gewinnen an Persönlichkeit und besitzen nachvollziehbare und typische Wesensarten! Extrem schräg, auf was man sich da einlässt…

Eine Welt wird definiert, die so klein, unwirklich und minimalistisch ist, dass man sie kaum ausmachen kann. Dennoch vermittelt das, was man erzählt bekommt, ein tiefes Gefühl der Verbundenheit und Cleverness. Bald fühlt man sich in der emotionellen und bizarren Umgebung ganz wie zu Hause und wird – durch die erforderliche Interaktivität – geradezu Teil davon.

Man kann aber auch zocken, ohne sich um das Drama zu kümmern, der fesselnde Gameplay-Spielablauf des Geschicklichkeitstests wird keineswegs vernachlässigt. Zitat aus dem Store:

thomas-was-alone_ios-game_homescreen-iconMeet Thomas, a curious rectangle, and help him unravel the mysteries of his existence in a wonderfully strange world. Experience 100 levels of award-winning platform gameplay and take part in an emotional story narrated by Danny Wallace.

  • A minimalist game about friendship and jumping
  • 100 levels, one immersive journey

Includes FREE ‘Benjamin’s Flight’ level pack, giving you more story and 20 additional levels to play through with young Benjamin, who goes in search of the Fountain of Wisdom aided by his father’s incredible invention.

TOPTIPP! Und gleich eine Warnung: Das Spiel gehört nicht zu den ganz leichten und ist bestimmt auch nicht jedermanns Sache. Systemvoraussetzungen: mindestens iPhone 4s, iPad 2, iPod touch der fünften Generation, iOS 7. Derzeit gilt für die hoch dekorierte Universal-App (152,6 MB, Game Center, Full-Premium) der bisherige Allzeit-Bestpreis: 4,99 € 1,99 € (war noch nie günstiger). [Edit 22. März 2017: Aktion beendet.] Demo-Versionen (Mac/PC) gibt’s auf der Website des HerstellersiTunes-Link & Video:

Thomas Was Alone

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‚File New – Photo Editor‘ ist erstmals in Gratis-Aktion

 

Hier gleich der bunte iTunes-Link (Name der App anklicken oder -tippen) direttissimo in Richtung Download von Apples iOS App Store:

File New – Photo Editor

Die Universal-Application für iPhone und iPad (146,4 MB, Full-Premium, Rossau-Debüt) erschien Mitte des Vorjahrs zum Preis von 3,99 Euro. Der Normalpreis beträgt seit November 1,99 Euro, nun ist die Software erstmals kostenlos beziehbar (keine Angaben zur Dauer der Aktion).

Die deutschsprachige App scheint recht brauchbar und robust zu sein. Neben den Standard-Bearbeitungswerkzeugen wie Drehen, Begradigen, Zauberstab, Schärfen, Ausbleichen, Vignette, Schatten aufhellen, helle Bereiche abdunkeln, Farbsättigung, Farbtemperatur, Kontrast und Belichtung stehen auch siebzig vorgefertigte, attraktive Filter zur Verfügung (Brillensymbol).

  

Das mitgelieferte Text-Tool unterstützt moderne Schriftarten (hundert an der Zahl), deutsche Sonderzeichen (etwa sz-Ligatur und Umlaute) und einen äußerst praktischen Color-Picker (tastet das Foto nach vorhandenen Farben ab und lässt sie auf die Schrift und anderes anwenden – sehr stilvoll).

Interessant sind auch die zahlreichen und recht dekorativen Grafikvorlagen (via Herzsymbol; 400 Stück) zum Einfügen. Eigene (etwa separat abzulegende Firmenlogos) werden ebenfalls unterstützt, gleiches gilt für mehrere detaillierte und spezialisierte Kunstgriffe (zum Beispiel die räumliche Ausrichtung).

Apropos Griff. Kleiner Hinweis: Die Größe und Lage der Text- und Grafikboxen lässt sich leicht verändern, indem man sie quasi „separat“ behandelt wie ein Bild-im-Bild. Also einfach „Reingreifen“ und den öffnenden, schließenden oder verschiebenden „Zangengriff“ mit zwei Fingern auf den eingeblendeten Hilfsrahmen anwenden.

Raffinierte Ausschnittsmaskierungen, elegante Farbverläufe, nützliche Folien. Unterstützt sehr hohe Auflösungen, falls die Aufnahmen importiert werden. Inklusive sind außerdem die beliebten Collagen – gleich am Anfang bei der Fotoauswahl.

Stringenter, einfacher Arbeitsablauf mit Rückgängig-Funktion (sowie Rückgängig-Rückschritt und – allzeit via deutlich beschrifteter „Titelleiste“ bereit – rigoroses Wiederherstellen der Originalaufnahme); jedoch sind nach dem Abhaken ✅ und spätestens nach dem Exportieren oder Weiterleiten keine späteren Korrekturen oder Änderungen mehr möglich.

Nach kurzer Einarbeitungszeit ist File New leicht zu bedienen. Die Ergebnisse sehen prima aus!

Es handelt sich um eine uneingeschränkte Vollversion: Keine „In-App-Käufe“, keine Werbung, keine unerwünschten Wasserzeichen. Also großer Rossau

TIPP!

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Abstrakter Space-Shooter ‚CosmoJoe‘ + Reaktionsspiel + Logikrätsel + Halma

cosmojoe_ios-game_homescreen-iconCosmoJoe ist ein dynamisches und sauber programmiertes Gelegenheitsspiel „with lots of enemies, incredible weapons, unique bonuses, rich sound and visual effects. A space traveler and explorer of the galaxy. Being on the edge of the universe, receives a distress call from the star…“, so laut Hersteller. Gesteuert wird der angriffslustige Held über Bewegungen der iKonsole (Möglichkeit zum Kalibrieren für die bequemste Körperhaltung hinter dem Zahnradsymbol) und zwei Schaltflächen (Waffenauswahl, Schießen).

TIPP! Die 31,5 MB (engl.) erschienen Anfang 2012. – 2014 gab es das jüngste Update der iPhone-only-App (die freilich und mit leichten optischen Einschränkungen auch auf iPads läuft): Game Center Support. Das Spiel ist derzeit in Gratis-Aktion (zuletzt war das vor einem Jahr der Fall). [Edit 18. März 2017: Aktion beendet.] Test v. 6/’12. Kurzes Game-Trailer-Video & Link in den Kosmos des iOS App Store:

CosmoJoe


iTunes-Link: You kill Reiji (Universal, 18,1 MB, Full-Premium, Game Center, Rossau-Debüt) ist ein über virtuelle Schaltflächen gesteuertes Jump’n’Run-Game (ducken/kriechen geht auch). Es kann sein, dass man ein paar Runden benötigt, um das Tempo rauszukriegen, aber dann macht’s Spaß.

Dennoch ist Reiji eher für hartgesottene Profi-Gamer geeignet. Immerhin tröstlich: ein neuer Versuch lässt sich sehr rasch starten. Diese iPhone-App läuft mit leichten grafischen Einschränkungen auch gut auf iPads. Run’n’Jump’n’Die gleichsam. Null-Euro-Sonderangebot. [Edit 18. März 2017: Aktion beendet.]


Crumble Jumble (Universal, 111,5 MB, Full-Premium, Rossau-Debüt, auf unbestimmte Zeit in Gratis-Aktion) ist ein krümeliges Logikrätsel, hinter dessen Raffinessen man sogleich kommt. „In this cosmic biscuit world, you must plan each step with precision. Only when the correct path through each biscuit puzzle is found, can you break every single biscuit before stepping onto the final magic star biscuit, to be transported to the next level. Navigating puzzles start out easy. As you progress, new types of biscuits emerge, adding new layers of complexity that will challenge your powers of deduction and logic. This game includes 104 levels and 7 types of biscuits.“

Also bitte: auf der Zunge zergehen lassen.

Diese beiden letzten Spiele bestehen leider auf einer Gerätehaltung beziehungsweise Bildschirmausrichtung, bei der sich die Home-Taste rechts befinden muss. Dennoch ist jedes für sich ein RossauTIPP!


Falls einen das schmale Werbebanner am oberen Bildschirmrand (getestet am iPad) nicht stören sollte (Lösung: Flugmodus; oder besser, da man nicht offline bleiben muss: systemweiter Werbeblocker)… Hier gibt es ein neues Halma-Spiel für bis zu sechs Spieler am gleichen virtuellen Brett (oder gegen den Computer) und mit Pseudo-3D-Animation (nur kurz beim Spielstart) als Auswahl sowie Rückgängig-Funktion vor einer Bestätigung des Spielzugs: Chinese Checkers Master (Universal, 65,4 MB).

Wikipedia über das bekannte Spiel: Halma. Eine werbefreie Alternative (1,99 €) findet sich übrigens in diesem Rossau-Posting.

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