Rogue-like Spiel ‚Downgeon Quest‘

Downgeon Quest erinnert ein wenig an Minesweeper, was den Typ der Play-Arena anbelangt. Nach dem eher leichten Anfang kommt im wahrsten Sinne des Wortes fast endlose Tiefe zum Vorschein.

Die angebotenen „Top-In-App-Käufe“ (kosten echtes Geld) sind komplett optional, nicht zwingend (keine Zeitabläufe, kein Energy-System). Offline spielbar. Die deutsche Übersetzung ist zwar gut gemeint, aber stellenweise leider ein wenig unterirdisch.

TIPP! Die Universal-Application (98 MB, Debüt im Blog Rossau) kämpft und gräbt sich seit einem Jahr durchs iOS App Store und ist erstmals kostenlos erhältlich. [Edit 16. 1. 2018: Aktion beendet.] Sie unterstützt iCloud-Sync, falls der Spielstand auf mehreren iOS-Geräten desselben iTunes-Accounts abgeglichen werden soll. Text-Link in Richtung Download:

Downgeon Quest

Wie immer hier im Blog: Abbildungen vergrößern = antippen

Noch kurz zum Thema Tiefgang (wie passend!) in Downgeon Quest. Ein hilfreicher Hinweis im einschlägigen touchArcade-Forum:

Frage:

I have played for hours and dwelled to level 17. with all attribute stack to 2 the slimes can still kill me easily, any suggestions?

Antwort:

The slimes shouldn’t be that much of a problem, let’s see what we can do to keep you going.

Slimes are Elementals, so using Red doesn’t give an advantage. Keep in mind that they explode on death and do extra damage then—5hp I think.

With all attributes upped to 2, you should have at least one floor full of antiques in your house already. When you start a game, how much health, attack and defense do you have?

If you cannot kill them in one hit, craft a weapon or even better the Blowdart or Slingshot to do damage without getting attacked back. If all else fails, you can use one of those metal bar “Metal Scraps” on them.

Soweit ein Profi-Hinweis zum Rogue-like (siehe Wikipedia über das charakteristische Genre) Game Downgeon Quest für iOS; ein recht angenehmer Zeitvertreib.

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