Shoot ’em up mit retro-futuristischer 3D-Grafik und Editor ‚Space Qube®‘ (Universal)

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TIPP! Ein Spiel, das zur Kreativität anregt. Alles, was man mit dem inkludierten Bearbeitungswerkzeug im Lego-/Blöcke-Stil designen kann, mag als Space-Kanone hergenommen werden. Deutschsprachige Applikation.

space-cube_ios-game_homescreen-iconDas Universum wird von gefährlichen Monstern überlaufen, die alles Leben bedrohen! Baue dein eigenes Raumschiff und schließe dich Space Jacks Mission zur Rettung des Universums an. Schieße dir einen Weg durch zahllose Level voll außerirdischer Zerstörung. Kannst du sie alle schlagen, der Beste der Besten werden und nebenbei noch ein paar Belohnungen einheimsen? Finde es heraus!

Mit dem Voxel-Editor kannst du alles Mögliche erschaffen und auf eine Testfahrt ins Weltall schicken! Zahlreiche vorgefertigte Modelle erwarten dich – und mehr sind schon unterwegs. Steuere ein Raumschiff, eine fliegende Toilette, eine fliegende Kuh oder was auch immer. Schieße so viele Aliens wie möglich ab und hol die meisten Punkte, um aufzusteigen. Ein paar wirklich einzigartige Endgegner erwarten dich auf deiner Reise! Weltraumshooter werden nie wieder dasselbe sein.

  • Sensorengesteuertes Retro-Shoot ’em up
  • Beste Spielmusik – ganz bestimmt! [Nie im Leben; Anm. Rossau-Red.]
  • Teile deine 3-D-Kreationen online
  • Benutze deine eigenen Kreationen im Spiel, oder lade die Modelle anderer Spieler
  • Drucke mit einem Klick deine Kreationen in 3D aus
  • Unterstützt Game Center
  • Voxel-basierte Rendering-Engine

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Soweit ein Zitat aus dem iOS App Store. Steuerung durch seitliche Neigebewegungen ist voreingestellt, kann aber durch Berührungssteuerung (V-Pad, Slider) ersetzt werden. Beide Möglichkeiten funktionieren ausgezeichnet.

Die angebotenen „Top In-App-Käufe“ (um reale Devisen) sind laut dem U.S.-Spieleportal touchArcade (Review der Redaktion) als rein optional zu betrachten. – Sobald man den Magneten und den Coins-Verdoppler habe, werde genug Spielwährung ausgeschüttet, um in angemessener Zeit voranzukommen, so das Portal. Am Anfang nach dem Ableben auf die Revive-Option verzichten. Edit: Offenbar wurde das Monetarisierungsmodell geändert. Aus einem Forum: „IAP is mainly for extra qubes, qube doublers, etc. The amount of qubes earned per round isn’t bad either. About 200 qubes per stage on average I’d say.“

Kommt bei den zahlenden Usern besser an als bei der Kritik. U.S.-Store: 4,5 Durchschnittssterne von fünf möglichen bei 181 abgegebenen Stimmen. Test v. 1/’14.

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Erschienen im September, zum dritten Mal befristet (zuletzt im Dezember für großzügige neun Tage) um nada beziehbar. [Edit 9. 6. 2015: Aktion beendet.] Preis vorher: 2,99 €. 39,9 Megabyte Dowloadvolumen. Link ins Store und Video (die entsetzlich nervige Musik lässt sich dankenswerter Weise im Spiel abschalten oder durch solche aus dem privaten Archiv ersetzen, trotzdem bleiben die originalen Effektgeräusche erhalten), vor dem Starten des Clips den Lautstärkeregler am besten ganz zurückdrehen:

Space Qube®

  • Hinweise für Eltern, wie „Top In-App Käufe“ – systemweit und durch ein kurzes Kennwort gesichert – zu verhindern sind, in diesem Rossau-Bericht (über ein anderes Spiel), weitere Hinweise zu „Top In-App-Käufen“ – etwa „Consumables“ und ihren Aktionen hier im Rossau-Blog (Space Qube enthält keine „Consumables“)

Noch drei Videoclips vom Hersteller. „In-Game-Editor Demo“, „Qube System and Power-ups“ und „The Rendering Behind Space Qube“ für technisch Interessierte:

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