
Soweit kommt’s noch! Mit Mini-Monstern auf die großen schießen. Explosiver Langzeit-Spielspaß mit toller und detaillierter Grafik. Akkurate und interaktive Einführung (engl.) – “put your thumb here” – in die ohnehin intuive Bedienung. Viele Aufrüstmöglichkeiten und Varianten.
Das Redaktions-Review des U.S.-amerikanischen Spieleportals touchArcade bringt Licht ins Dunkel der zahlreichen “Top In-App-Käufe”, – man kann mit realem Geld Videos kaufen, auf denen Lösungsvorschläge ersichtlich sind, was aber nicht vonnöten ist, wenn man von selbst draufkommt: ‘Monster Island’ Review – A Colorful Physics Puzzler Chock Full Of Content; einfach einen Bogen um das In-Game-Shop machen, ich habe die ersten Level getestet, und die waren nicht schwer. Gelobt wird die große Anzahl von Spielrunden.
Web-Version (Flash-Format). Die iOS-Software für iPhone/iPod touch erschien im September 2011 und ist zum zweitenmal befristet “Gratis-App” (erste Aktion war im November und hielt neun Tage lang an, der obenstehende Test ist von damals am iPhone 4); 18,8 MB. Die iPad-Version (HD) erschien zum gleichen Zeitpunkt und ist erstmals in Null-Euro-Aktion; Preis vorher: 2,39 €; 15,8 MB. Von beiden Versionen gibt es übrigens auch Lite-Versionen (Monster Island Begins). Es folgt eine Vorschau in Laufbild & Ton:
Fehlen nur noch die direkten WWW-Hyperlinks als Wegweiser ins nächstgelegene iOS App Store:
Monster Island
Monster Island HD
TIPP!
(Hoffentlich klappt alles mit dem Download. Eventuell öfter probieren. Siehe bitte auch die Rossau-Postings der letzten vier Tage über die anhaltenden Probleme etwa mit Crazy Hedgy.)

